Les mondes virtuels comme Second Life font actuellement l’objet d’une très grande attention de la part du public. Mais représentent-ils aussi un intérêt potentiel pour les entreprises?
De nos jours, les environnements virtuels semblent principalement être destinés au divertissement. Mais n’était-ce pas également le cas du Web à une certaine époque ? Or ces mondes virtuels représentent chaque jour une partie toujours plus importante du Web. Grâce aux réseaux sociaux comme Facebook ou LinkedIn, les blogs et les wikis et bien d’autres services Web 2.0, le Web s’est mué en une plate-forme de coopération qui permet de jouer, communiquer visuellement, interagir, se réunir, donner des formations, etc. Chaque jour, nous sommes confrontés à des quantités toujours plus importantes...
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